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キャストサイン入りOculus Quest 2をプレゼント!『ゆるキャン△ VIRTUAL CAMP』発表記念キャンペーンを開催(アスキー)

キャストサイン入りOculus Quest 2をプレゼント!『ゆるキャン△ VIRTUAL CAMP』発表記念キャンペーンを開催(アスキー)

ジェムドロップは1月25日、バーチャルキャンプアドベンチャー『ゆるキャン△ VIRTUAL CAMP』(PlayStation 4/Nintendo Switch/PC(Steam)/iOS/Android)の配信時期を3月・4月と発表したことを受け、公式Twitterにてプレゼントキャンペーンを開始した。応募期間は、2021年3月8日9時59分まで。 【もっと写真を見る】 ジェムドロップは1月25日、バーチャルキャンプアドベンチャー『ゆるキャン△ VIRTUAL CAMP』(PlayStation 4/Nintendo Switch/PC(Steam)/iOS/Android)の配信時期を3月・4月と発表したことを受け、公式Twitterにてプレゼントキャンペーンを開始した。    応募期間は、第1弾の締め切りが2021年2月1日9時59分までで、全体としては2021年3月8日9時59分まで(全6弾)。   ■公式Twitter ゆるキャン△ VIRTUAL CAMP 発表記念プレゼントキャンペーン 第1弾✨ 各務原なでしこ役の...

『七つの大罪 ~光と闇の交戦~』第19回グラクロ情報局1月27日20時より放送公開!|ネットマーブルのプレスリリース

『七つの大罪 ~光と闇の交戦~』第19回グラクロ情報局1月27日20時より放送公開!|ネットマーブルのプレスリリース

◆グラクロの最新情報をお届けする公式番組「第19回グラクロ情報局」―YouTubeプレミア公開にて明日20:00より放送!  近日実施予定のアップデート情報をいち早くお届けする公式番組「第19回グラクロ情報局」を、明日1月27日(水)20:00より放送いたします。  今回は、MCにOooDaさん、アシスタントに小島みゆさん、ゲストにゴウセル役の髙木裕平さん、『グラクロ』実況動画で人気のドラちゃんさんとぼっティーさんが出演いたします。気になる最新情報を交えながらグラクロの魅力をご紹介いたしますので、どうぞお見逃しなく!< 「第19回グラクロ情報局」 概要 > ■番組タイトル  第19回グラクロ情報局■配信日時  2020年1月27日(水)20:00 ~(予定)■番組内容  最新アップデート情報を紹介。本番組でしか聞けないお得な情報をお届けいたします。 ※都合により急遽番組内容を変更する場合がございます。■公式Twitterフォロー&リツイートキャンペーン  公式Twitterにて投稿する本番組のツイートを、1月28日(木)23:59までにリツイートしていただいた方の中から抽選で1名様に「ホークの特大ぬいぐるみ」を、7名様にストアカード1万円分をプレゼントいたします。当選された方には後日、『七つの大罪~光と闇の交戦~』公式Twitterアカウントよりダイレクトメッセージをお送りいたしますので、公式アカウントをフォローしてからご参加ください。  また、同番組のキャンペーン対象の放送ツイートが10,000リツイートを突破すると、全ユーザーにダイヤ5個をプレゼントいたします。▼ホークの特大ぬいぐるみイメージ ■配信先 ・YouTubeプレミア公開:放送URLは公式Twitter(@7taizai_GrandX)にてお知らせいたします。■出演者 (写真上段左から・敬称略)OooDa、小島みゆ、髙木裕平、ドラちゃん、ぼっティー ◆『七つの大罪 ~光と闇の交戦~』とは◆  『七つの大罪...

Xbox Series XのUIから見えてくる、マイクロソフトが目指すゲーム体験のあり方 | Game*Spark

Xbox Series XのUIから見えてくる、マイクロソフトが目指すゲーム体験のあり方 | Game*Spark

11月10日についに世界同時発売を迎える、マイクロソフトのXbox Series X。初代Xboxから歴代Xboxハードを最優先で購入してきた筆者が、インサイド&Game*Spark編集部で実機を触る機会を得ましたので、本機のUIを中心にインプレッションをお届けします。筆者は、2002年に発売された初代Xboxに触れて以降、セガの遺伝子を継いでいるかのようなマイクロソフトの(いい意味でも悪い意味でも)尖ったセンスに魅入られてきました。2005年に登場したXbox360は、SDからHDの世界への移行という驚きを与え、Xbox Oneはテレビとの親和性をさらに高め(後にオミットされましたが…)、半次世代機となるXbox One Xで4Kの世界を切り開きました。当然、Xbox Series Xがもたらす新たな体験には期待が膨らみます。まず、Xbox Series Xを起動して驚いたのは進化した次世代のホーム画面……と言いたいところですが、Xbox Oneには10月13日にXbox Series Xと同じUIになるアップデートが配信されています。我が家のXbox One Xと同じホーム画面であったため、「あれ?一緒??」というのが第一印象でした。編集部が用意したモニターがフルHD60Hzであったことも、その印象を強調してしまったかもしれません。Xbox Series Xは8Kや120fpsの出力が可能ですので、対応モニターに接続すると画面表示の滑らかさや動きのヌルヌル具合の印象は大きく変わるはずです。8K対応テレビの価格は20万~30万円台とかなり下がっていますし、4K144Hzのモニターであれば10万円を切るモデルも登場しています。Xbox Series Xの性能をフルで楽しみたいなら思い切ってテレビやモニターを買い換えても良いかもしれません。他にXbox Oneから進化した機能としては、コントローラーのシェアボタンとクイックレジューム機能があげられます。これまでXboxボタンでガイドを開いて操作する必要があったため、ワンボタンでスクリーンショットやプレイ動画をキャプチャできるのは非常に便利です。ただ、試遊時のファームウェアでは、キャプチャできる動画の長さが720pで最長3分、1080pで最長1分と、Xbox...

伊PlaySys、新作アドベンチャー『DREAMERS』2021年下半期に発売 | CoRRiENTE.top

伊PlaySys、新作アドベンチャー『DREAMERS』2021年下半期に発売 | CoRRiENTE.top

1月25日、PlaySys(本社:イタリア)は新作3Dアドベンチャーゲーム『DREAMERS』を2021年下半期に発売することを発表した。 新作3Dアドベンチャーゲーム『DREAMERS』2021年下半期に発売 『DREAMERS』は、謎解き、パズル、ミニゲームが楽しめる3Dアドベンチャータイトル。シングルプレイを基本とするが、画面分割によるマルチプレイにも対応しており、他プレイヤーと一緒に謎解きなどを楽しむことが可能だ。 『DREAMERS』主人公が祖母から不思議な手紙を受け取り、これまでに見たこともない場所へ冒険に旅立つところからはじまります。迫りくる試練を乗り越えながらも、冒険心がくすぐられるようなワクワクした物語が展開されます。 また、基本はシングルプレイ対応ですが、レベルによっては、分割画面で他のプレイヤーとマルチプレイも可能です。メインやサブミッションに加え、プレイヤーがより楽しめるようアップグレードが可能な乗り物や地図、アイテム収集などの充実した機能も用意されています。 キャラクターたちとのコミカルな会話や、様々な難易度のゲーム、そしてゲームオーバーなしで楽しめる点など、細部にまでこだわったオリジナリティあふれる作品です。これまでの従来型ゲームがお好きな方にはもちろんのこと、初めての冒険ゲームを体験する方には、今までにない新鮮さを感じられるコンテンツとなっています。 本作のプラットフォームはすべて発表されていないが、PCと新世代ゲーム機が予告されている。PlaySysは 「プレイステーションを含め、他機器にも対応する予定です。」 と発表していることから、少なくともPlayStation 5向けには発売されるものとみられる。 著者: " -- "

【Game Wellness Project 検証レポート】ゲームプレイ後に「課題遂行能力」が向上することが明らかに|株式会社ゲームエイジ総研のプレスリリース

【Game Wellness Project 検証レポート】ゲームプレイ後に「課題遂行能力」が向上することが明らかに|株式会社ゲームエイジ総研のプレスリリース

近年、eスポーツの人気により、国内におけるゲームへの興味関心がさらに高まりを見せています。 新型コロナウィルスの影響で、密を避ける屋内アミューズメントとしてもeSportsが注目されており、若年層の「なりたい職業ランキング」ではゲーム制作関連やeスポーツプレイヤーが上位にランクインするなど、ゲームの存在感が非常に高まっています。ゲームプレイヤーのプレイ時のパフォーマンスを様々なアプローチで検証し、ポジティブ、ネガティブ両側面を可視化する事で ゲームを活用したより豊かなウェルネスライフが創出できると考え、今年2月に九州産業大学人間科学部准教授(鹿屋体育大学客員准教授)(※)萩原悟一氏、鹿屋体育大学体育学部教授竹下俊一氏の監修のもと、株式会社ゲームエイジ総研、 株式会社産経デジタル、日本ユニシス株式会社、ヒューマンアカデミー株式会社、レノボ・ジャパン合同会社の計5社でGame Wellness Project (ゲーム ウェルネス プロジェクト)を設立いたしました。※ 萩原氏は、2020年2月当時、鹿屋体育大学 准教授今回の検証ではeスポーツタイトル(FPS系)のプレイが「課題遂行能力」に与える影響を検証しました。弊社ニュースページはこちら https://www.gameage.jp/release/news/index_003.html ■ゲームプレイ後に「課題遂行能力」は向上する プロ選手を対象に実験を行ったところ、プレイ前に比べプレイ後のTMTの回答時間はAタイプで39.33秒から20.93秒、Bタイプでは38.3秒から31.58秒と、いずれも短縮しています。【グラフ①】アマチュアの学生においてもプレイ前はAタイプ41.56秒から31.01秒、Bタイプで54.89秒から42.51秒と、プロと同様にいずれも時間が短縮する結果になりました。【グラフ②】いずれも、ゲームプレイにより課題遂行能力が向上したことがわかります。プロと学生のプレイ前のデータを比較してみると、プロがAタイプ、Bタイプともに回答時間が早く、日頃からアマチュア学生よりも課題遂行能力が高いことがわかります。さらにプロはゲームプレイ後にはAタイプで18.4秒と大きな短縮が見られることから、アマチュア学生よりもプロは、よりゲームプレイの刺激によって課題遂行能力が高まることが考えられます。 ■継続的なゲームプレイにより日常における「課題遂行能力」向上の可能性も アマチュアの学生に日を変えて同じ検証を行った結果でも、TMT-Aタイプ、TMT-Bタイプのいずれにおいても、ゲームのプレイ前とプレイ後では課題遂行時間の短縮が見られました。【グラフ③】【グラフ④】継続的な検証結果でも、ゲームプレイによって課題遂行能力が向上するという結果を得られました。また、プレイ前のデータを見ると、TMT-Aタイプでは1回目が41.56秒なのに対し、2回目は36.89秒と、通常時においても回答時間が短縮しており【グラフ③】、TMT-Bタイプでも1回目54.89秒、2回目48.56秒、3回目48.31秒と、回答時間が短縮されています。【グラフ④】特に成績の良い対象者ではプレイ前のデータで1回目から2回目で9.77秒の回答時間の短縮が見られました。このことは、継続的かつ長期にゲームをプレイしていくことで、ゲームプレイのパフォーマンス向上だけではなく、ゲームプレイ以外の日頃の生活の様々なシーンでの課題遂行能力が向上する可能性を示しています。 今回の検証結果から、ゲームプレイにより、課題遂行能力の向上が見られました。また、プロとアマチュア学生の課題遂行能力の違いや、継続的にゲームプレイすることによる課題遂行能力向上の可能性も示されました。継続的なゲームプレイにより、ゲームのパフォーマンス向上だけではなく、日頃の生活での生産性の向上や教育分野等、幅広い領域への応用を具体化しながらゲームのすそ野を広げていきたいと思います。 著者: " -- "

ブロックチェーンゲーム「Age of Rust」がSteam向けに3月19日より配信開始!文明崩壊後のSF世界を旅するアクションADV|ゲーム情報サイト Gamer

ブロックチェーンゲーム「Age of Rust」がSteam向けに3月19日より配信開始!文明崩壊後のSF世界を旅するアクションADV|ゲーム情報サイト Gamer

「Age of Rust」は、FPSのようなアクションやパズルゲーム要素が楽しめるブロックチェーンゲーム。文明崩壊後の世界で、放棄された宇宙ステーションや不思議な洞窟などを冒険するSFのような世界観が特徴だ。 なお、現状では日本語対応が行われていないので注意しよう。 92.7万ドル相当の暗号資産およびアイテムをゲーム内で配布 本ゲームのウィッシュリストはすでにSteamで公開されており、リリース前に登録したプレイヤーは配信開始の前日より、先行して250,000km2のバーチャル世界に隠された、総額が約92.7万ドル相当のリワードを探索できます。 2014年に結成されたSpacePirate Gamesは、ブロックチェーン市場の形成期にサイファーパンクの間で有名となる、テキストベースの暗号パズルゲームを最初に立ち上げました。 この初期のコンセプト実証で大成功を収めた後、チームはビットコインとブロックチェーンを楽しみながら習得することを目的としたAAA(トリプルエー)品質の3DRPGの構築に着手しました。 「最初に「Age of Rust」制作に取り組み始めたとき、ユーザーがゲーム内で暗号資産の宝探しが出来るように、当時約2万ドルの価値があった24BTCを確保しました。その価値がこれほど短期間で上昇するとは思ってもいませんでした。」—Chris LoVerme / SpacePirate Games CEO 全プレイヤーは、ゲームのシーズン3の終わりにメインの20Bitcoin(BTC)(約655,000ドル相当)の報奨を見つけるチャンスが均等にあり、さらに途中で4BTCと35,000以上の小さな報奨を得るチャンスもあります。 またSpacePirate Gamesを含めたEnjinのエコシステム参画会社は、NFTを発行する際、計1,000万以上のEnjin...

ゲームサブスク「Xbox Game Pass Ultimate」最初の3か月100円キャンペーンが2月15日まで延長決定 | Game*Spark

ゲームサブスク「Xbox Game Pass Ultimate」最初の3か月100円キャンペーンが2月15日まで延長決定 | Game*Spark

最初の 3 か月分が実質 100 円で購入できる Xbox Game Pass Ultimate のお得なキャンペーンは、好評につき 2 月 15 日まで延長が決定しました。迷われていた方も、この機会にぜひご検討ください!https://t.co/AzZMpWCIS7 https://t.co/0PDoBqsHUL pic.twitter.com/AvjOhFOrlu— Xbox Japan (@Xbox_JP) January...

【レビュー】シンプルで高音質。AirPods Maxで豊かになる“音楽のある生活” – AV Watch

【レビュー】シンプルで高音質。AirPods Maxで豊かになる“音楽のある生活” – AV Watch

アップルが発売した「AirPods Max」(グリーン) 2020年12月8日夜に突如発表されたアップルのワイヤレスヘッドフォン「AirPods Max」。同社にとって初のヘッドフォン製品、イヤーカップ部にアルミニウムを使った筐体もさることながら、なにより61,800円(税別)という価格が大きな話題となった。今回、そんなAirPods Maxを自腹で購入し、約1カ月使い倒してみて、ハイプライスにふさわしい快適さを手にできたかどうかをお届けする。 筆者はAirPods、AirPods Proと、アップルの完全ワイヤレスイヤフォンを愛用してきたひとり。ケースから取り出すだけでiPhone/iPadと接続される快適さ、iOS/macOS端末であればシームレスに接続先を変更できたり、片耳からイヤフォンを外すと楽曲再生が一時停止されるといった便利さの虜になってきた。 これまで使っていたソニーのWH-H900N(右上)とボーズのBOSE NOISE CANCELLING HEADPHONES 700(左上) これまでワイヤレスヘッドフォンは、ソニーのWH-H900Nや、ボーズのBOSE NOISE CANCELLING HEADPHONES 700を愛用してきたのだが、AirPodsに慣れすぎたせいか、最近は耳から外したときに再生が一時停止されないことに、少し不満を感じるようにさえなっていた。 そんな時に登場したAirPods Maxは、シリーズの特徴である接続性、快適性を備えていた。発表された価格は、ネット上でまことしやかにささやかれていた噂や、自身の予想よりもはるかに高かったため、購入する際、さすがに戸惑ったが、「ヘッドフォンでも、あの快適さを味わえるならば……」と半ば勢いで購入した。 購入したのはグリーン。全5種類のカラバリも想定外なポイントだった...

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