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Zowie、センサーなどをリニューアルしたゲーミングマウスなど 3つの新製品 – PC Watch

Zowie、センサーなどをリニューアルしたゲーミングマウスなど 3つの新製品 – PC Watch

 ベンキュージャパン株式会社は、ゲーミングマウス「FK-B」シリーズと「ZA-B」シリーズ、マウスバンジー「ZOWIE CAMADEⅡ」を発売した。 FK-B  「FK-B」は左右対称型の5ボタンゲーミングマウスで、サイドボタンを左に配した右利き用。筐体後部の高さを抑えた設計で、かぶせ持ちとつかみ持ちどちらにも対応できる形。価格は8,800円。  サイズ別に、FK2-B(M)/FK1-B(L)/FK1+-B(XL)の3モデルを用意。サイズと重量以外のスペックはいずれも同一。  センサーを同社のECシリーズ(参照:ベンキュー、Pixart PMW3360センサー採用のゲーミングマウス)で採用されているPixart製「PMW3360」を搭載したほか、底面にDPI切替ボタンを配し、マウスケーブルの取付位置を斜めにするなどの変更がなされている。  センサーの解像度は最大3,200dpi(400/800/1,600/3,200dpiに切替可)、レポートレートは125/500/1,000Hz。  本体サイズ/重量は、FK2-B(M)が36×124×64mm(幅×奥行き×高さ)/約80g、FK1-B(L)が37×128×67mm(同)/約84g、FK1+-B(XL)が38×128×68mm(同)/約86g。 ZA-B  「ZA-B」は左右対称型の5ボタンゲーミングマウスで、サイドボタンを左に配した右利き用。軽量な重量設計で、筐体の後部を突起させることでつかみ持ちに好適な形とした。価格は8,800円。  こちらもサイズ別にZA13-B(S)/ZA12-B(M)/ZA11-B(L)の3モデルを用意。センサーやDPI切替ボタン、底面の仕様などは「FK-B」と同様の変更をしている。  本体サイズ/重量は、ZA11-B(S)が38×120×62mm(同)/約75g、ZA12-B(M)が39×124×64mm(同)/約78g、ZA11-B(L)が40×128×67mm(同)/約82g。 CAMADE ⅡCAMADE Ⅱ  「CAMADE Ⅱ」は本体に重りを内蔵したマウスバンジー。従来のCAMADEと比較し大き目の作りとしたほか、重りによってより安定した操作を可能にしたとする。価格は3,980円。  本体に有線ケーブルを固定できるほか、筐体上部のスプリングを2段階で調節可能な仕様。  本体サイズは82×96×159mm(同)、重量は約480g。...

ASCII.jp:ライトアップパーツ多数のゲーミングPC「G-Master Luminous Z490 RGB」はRTX 1080 Tiで4Kゲーミング!

定番ベンチマークと気になるゲーミング性能をチェック 2020年09月03日 13時00分更新 文● 宮里圭介 編集●八尋/ASCII  ライトアップパーツをふんだんに使ったサイコムの「G-Master Luminous Z490 RGB」は、その見た目が注目されがちだが、もちろんパソコンとしての性能もしっかりしている。ゲーミングパソコンだけあって、ゲーミング性能が高いインテルのCore iシリーズと、NVIDIAのGeForce RTX 20シリーズを採用しているのが特長だ。  標準構成では8コア/16スレッドのCore i7-10700K、GeForce RTX 2070 SUPERを搭載し、フルHD(1920×1080ドット)はもちろんのこと、WQHD(2560×1440ドット)、そして4K(3840×2160ドット)でも、高画質設定のままゲームが楽しめるだけのポテンシャルがある。  前回はライトアップ部分を中心に見てきたので、今回この性能面を中心にチェックしていこう。なお、試用したモデルは、標準構成からメモリーを32GBへ、そしてビデオをGeForce RTX...

【PR】RTX 2060&144Hz搭載のLenovo製ノートPC「Legion Y540」は,コスパ良好で「初めてのゲームノートPC」に適した1台だ

【PR】RTX 2060&144Hz搭載のLenovo製ノートPC「Legion Y540」は,コスパ良好で「初めてのゲームノートPC」に適した1台だ

※Intel、インテル、Intel ロゴ、Intel Core、Core Inside は、アメリカ合衆国およびその他の国におけるIntel Corporation の商標です。  初めてのゲーム用PCを買おうという人たちのなかで,ゲーマー向けノートPCが有力な選択肢になっているという。実際,PCショップなどに話を聞くと,個人向けPCの中では,ゲーマー向けノートPCの売れ行きが好調のようだ。  こうしたゲーマー向けノートPCの中で,購入する候補に挙げたい製品の1つが,Lenovoから登場した15.6型ノートPCの「Legion Y540(15)」である。CPUに「Core i7-9750H」(以下,i7-9750H)を,GPUには「リアルタイムレイトレーシング」にも対応するNVIDIAの「GeForce RTX 2060」(以下,ノートPC向けRTX 2060)をそれぞれ採用しつつ,充実したスペックを備えながら,税込で22万円前後という比較的購入しやすい価格を実現しているのが見どころだ。 Legion Y540(15) (量販店モデル 81SX001GJP)メーカー:Lenovo問い合わせ先:ショッピングヘルプ実勢価格:22万円前後(※2020年2月29日現在)  では,Legion Y540はどのようなノートPCで,その実力はいかほどなのか。その特徴や魅力を紹介していこう。なお,本稿で取り扱うLegion...

東方Project二次創作ACT「Touhou Luna Nights」のXbox One版,Microsoft Store版の配信が本日スタート

東方Project二次創作ACT「Touhou Luna Nights」のXbox One版,Microsoft Store版の配信が本日スタート

 PLAYISMとバカーは,Team Ladybugが開発した,東方Project二次創作の2D探索型アクションゲーム「Touhou Luna Nights」の,Xbox One版とPC(Microsoft Store)版の配信を,本日(2020年9月3日)開始した。価格は1840円(税込)。  なお本作はXbox Game Pass対応タイトルとなっている。 本作の主人公は,東方Projectの登場キャラクターの一人である十六夜咲夜。咲夜の主人である「レミリア」によって創り出された幻想郷とそっくりの「ルナナイツ」の世界に招き入れられた咲夜が,脱出する方法を探しながら探索する。咲夜固有の時間を操る能力や美麗なスプライトアニメーションによる爽快なナイフアクションが特徴で,“かすり”システムこと「グレイズ」システムも搭載したタイトルだ。 なお本作のPC版はSteamで2019年2月26日から配信中だが,今回登場したXbox One版とMicrosoft Store版は,Steam版には未実装の「チルノ戦」が追加されたバージョンとなっている。 良質なインディーゲームを世界に届けるPLAYISM(プレーイズム)東方Project二次創作2D探索型アクションゲーム『Touhou Luna Nights』、Xbox OneとMicrosoft Storeで本日9/3に配信開始!Xbox Game Passにも対応!株式会社アクティブゲーミングメディア(代表取締役:イバイ アメストイ 本社:大阪市西区...

「イース・オリジン スペシャルエディション」10月1日発売決定! –

「イース・オリジン スペシャルエディション」10月1日発売決定! –

 3gooは、プレイステーション 4/Nintendo Switch用アクションRPG「イース・オリジン スペシャルエディション」の発売日を10月1日に決定した。価格は5,800円(税別)。  「イース・オリジン スペシャルエディション」は、ARPG「イース」シリーズのはじまりの物語を描いた「イース・オリジン」のパッケージ版。シリーズファンに向けたパッケージだけのスペシャルアイテム同梱版として、2006年に日本ファルコムより発売されたオリジナル版の初回限定盤をイメージして製作された特製レトロサイズボックス仕様となっている。  発売日決定に合わせて、ボスキャラとのバトルを楽しめるタイムアタックモードのトレーラーが公開された。パッケージデザインも同時公開されている。パッケージは、オリジナル版の世界観を踏襲しつつ、本作の象徴でもある2人の女神・レアとフィーナをフィーチャーしたデザインが特徴。 【イース・オリジン スペシャルエディション:タイムアタックモード【Nintendo Switch/PS4】】パッケージデザインタイムアタックモードについて  ユニカとユーゴ、そしてその後アンロックされるキャラクターでゲームをクリアすると、好きなボスを選んでタイムバトルを楽しむことが可能となる。  10を超えるボスの中には、「イース 1」、「イース 2」に登場したおなじみのキャラクターもラインアップ。また、すべてのボスたちを立て続けに倒していく「ボスラッシュ」など、さまざまなメニューを楽しむことができる。本作の舞台であるダームの塔を1つ1つ攻略していくのとはまた異なるゲーム性で、スリリングなプレイを満喫できる。 完クリ後のお楽しみ。好きなボス戦をスピードバトルで攻略しよう!収録・同梱アイテム概要 【ゲーム本編】  「イース伝説」の中に秘められた2つの物語。異なる道筋をたどる2人の主人公の冒険が、時に重なり、すれ違いながら新たな伝説を作り出していく。キャラクター別にまったく異なる冒険の旅を堪能することができる。 【オリジナルサウンドトラックCD2枚組】  オープニングを飾る「GENESIS BEYOND...

和階堂真の事件簿 – 処刑人の楔のレビューと序盤攻略 – アプリゲット

和階堂真の事件簿 – 処刑人の楔のレビューと序盤攻略 – アプリゲット

刑事となり、事件を調査する本格推理アドベンチャー。 ドット絵で描かれたハードボイルド 「和階堂真の事件簿 – 処刑人の楔」は、ドット絵で描かれたハードボイルド推理アドベンチャーだ。 吊り下げられた首なしの死体。 調査が進むに連れて浮かび上がる忌まわしき事件の詳細――。 刑事「和階堂真」となり、ポイント&クリック形式で物語を進めながら事件の謎に迫ろう。 ステージを探索して情報を集めよう! ポイント&クリック形式で物語を進める。 ステージ上では気になる人物や場所をタップして調べることになる。 人物に話しかけると選択肢が表示され、そこから重要なものは「情報」としてストックされていく。 この情報をセットしたうえで人物や場所を選ぶと、今までになかった選択肢が表示されるので、くまなく情報を集めよう。 和階堂真の事件簿 – 処刑人の楔の特徴はシブイ世界観と本格推理要素 すべてがドット絵で描かれた美しい世界。 雰囲気の良いドット絵グラフィックとBGMでハードボイルドな刑事モノドラマが描かれている。 証言者や現場の物証から情報を引き出し、それをセットして新たな情報を集める。 各パートの最後に集めた情報を当てはめていく推理パートが楽しく、プレイ時間も2時間ほどでちょうど良いボリュームになっていた。...

一度遊ぶと熱中する、知育玩具のデジタルボード 懐かしいピクセルアートが楽しめる“Divoom PIXEL FACTORY”が登場!|株式会社FOXのプレスリリース

一度遊ぶと熱中する、知育玩具のデジタルボード 懐かしいピクセルアートが楽しめる“Divoom PIXEL FACTORY”が登場!|株式会社FOXのプレスリリース

■PIXEL FACTORYについて PIXEL FACTORYは、育成発達のおもちゃとして開発されました。タッチパネル式ディスプレイとなっており、直感的な操作が可能なドット絵のお絵かきボートです。目で見た通り手を動かすという一連の動きは、視覚と指の動きを統合させ、手先を器用に使える巧緻性を高めることができます。好きな色を選んでなぞるだけで楽々簡単にカクカクしたドットデザインの16×16のピクセルアートが懐かしく、お楽しみ頂けます。また、専用アプリに実装されている「GALLERY」では、世界中のDIVOOMユーザーが日々自分で作ったピクセルアートを投稿しており、そのデザイン数は100万種以上にも上ります。その中から気に入ったドット絵やアニメーションを選んで、PIXEL FAACTORYに反映させることも可能です。 ■オリジナルピクセルアート作成 256個(16×16)のRGB LEDライトを搭載し、専用のアプリで自由な色の調整やピクセルの配置が可能で、オリジナルのピクセルアートやアニメーションを簡単に作ることができます。右上の二つのダイヤルを回して色を選択し、左側のペンキローラーのマークのダイヤルが基本色の選択、右上の黄色のダイヤルで明度を変更できます。複数のデザインを組み合わせることでアニメーションのように動かすことも可能です。(2~60コマまで可能) ■GALLERY(専用アプリ内機能) 世界中のDIVOOMユーザーが日々自分で作ったピクセルアートを投稿しており、そのデザイン数は100万種にも以上に上ります。その中から気に入ったドット絵やアニメーションを選んで、自分のPIXEL FACTORYに反映させることも可能です。 ■ミニゲーム機能 ブロック崩しなどゲーム機能をはじめ、時計やタイマー機能もあります。子供から大人まで楽しめる商品となっております。 ■販売価格 ¥15,800(税込)■カラー ブルー/ピンク(Blue/Pink)、グリーン/パープル(Green/Purple)■スペック サイズ:(W) 297mm × (H)...

『NBA 2K21』開発者インタビュー「今作は今まで以上にパワフル」 | NBA日本公式サイト | The official site of the NBA

『NBA 2K21』開発者インタビュー「今作は今まで以上にパワフル」 | NBA日本公式サイト | The official site of the NBA

8月27日、人気NBAバスケットボール・ゲーム『NBA2K』シリーズの最新作『NBA 2K21』の発表会が開催された。今年は新型コロナウイルス感染拡大の影響により、アメリカにいる開発チームと日本をZOOMで結んだオンライン発表会となったが、数多くのメディアが参加したことからも、この人気タイトルに対する注目度の高さを伺わせた。まず最初に行なわれた開発チームによるプレゼンテーションでは、『NBA 2K21』の注目要素として以下のポイントが紹介された。 ■新しいゲームプレイ体験『NBA 2K21』ではゲームプレイがさらに洗練されており、プロスティックによる新しいコンビネーション・ムーブが可能になったほか、ディフェンスのモーションスタイルも追加された。さらに、動きの処理エンジンを強化したことで、ユーザーの操作をダイレクトに反映できるようになった。また、選手作成の柔軟性も向上しており、ポイントガードの最高身長は203cmまで設定可能になっている。ゲームプレイ・ディレクターのマイク・ワン氏は、「今作は今まで以上にパワフルになるように開発しました。スキルが高いユーザーはプロスティックのコントロールによって有利に試合を進められますが、その一方で、カジュアルなユーザーも楽しめるような調整に努めました」と、コメントしている。 ■1年を通して楽しめる「マイチーム」モード『NBA 2K21』のマイチームには長く楽しめる工夫がされており、今年の秋以降に発売予定の次世代機(PS5とXBOX SERIES X)に進行状況やコレクションをスムーズに引き継げるようになっている。また、シリーズ初の「シーズン制」を導入したことで、ユーザーは1年を通してマイチームを進化させられるため、最終的には無課金でトップレベルのピンクダイヤモンドを獲得することも可能だ。また、毎週末に配信される「マイチーム・リミテッド」モードで、ユーザー同志がオンライン上で対戦することもできる。■高校生からスタートする「マイキャリア」モード『NBA 2K21』の「マイキャリア」モードは高校時代からストーリーが始まり、ワシントン・ウィザーズの八村塁選手がプレイしたゴンザガ大大学や、フロリダ大学、シラキュース大学といったアメリカの有名大学に進学してNBA入りを目指すのが大きな注目ポイントだ。今作では、これまでの「マイキャリア」モード以上にユーザーのゲームプレイがストーリーの進行に与える影響が大きく、プレイ内容や成長度合いがドラフトやキャリアを大きく左右する。日本のユーザーに特に人気が高い「マイキャリア」モードの進化について、シニア・プロデューサーのベン・ビショップ氏は「久々に大学のチームが公式ライセンスされたことに期待してもらいたいです。大学リーグはアメリカで非常に人気で、NBAとは違った盛り上がりを見せます。高校、大学でのプレイ経験を経て、NBAのスター選手になるという過程は、きっと皆さんに楽しんでもらえるはずです」と、太鼓判を押した。■ネイバーフッドは全く新しい「2Kビーチ」へと進化『NBA 2K21』のネイバーフッドは、2Kの開発スタジオのVisual Conceptsがあるカリフォルニア州の美しいビーチを再現した「2Kビーチ」へと変化を遂げた。ユーザーはビーチ特有の開放的な雰囲気の中で、3-on-3のストリートバスケや、5-on-5のPRO-AM、ショップでの買い物などを楽しむことができる。建造物のデザインなども一新されているため、ユーザーは今までとは違ったネイバーフッドの世界を堪能できるはずだ。■「マイGM」モードや「マイリーグ」モードは、ユーザーのプレイによって内容が変化自分だけのフランチャイズを築き上げることができる「マイGM」モードや「マイリーグ」モードは、2Kシリーズのユーザーの間でも非常に人気が高いモードだ。今作ではユーザーのプレイ内容によってフランチャイズの特色が変わる仕様になっているため、今まで以上に独自色が強いフランチャイズ作りが可能になっている。また、『NBA 2K』シリーズのコンセプトである”リアル”を追求するため、たとえ来シーズンのNBAのスケジュールが変わったとしても、『NBA 2K21』のゲーム内のスケジュールにすぐに反映されるようになっている。発表会の後半に行われた質疑応答では、NBAのシーズン中断や無観客試合、コロナ禍におけるゲーム制作など、アメリカと世界を取り巻く特殊な現状に関係した質問について、エグゼクティブ・プロデューサーのエリック・ベニッシュ氏が以下のように答えた。――今年1月のヘリコプター墜落事故で亡くなったコービー・ブライアントがカバー・アスリートに採用された『マンバ・フォーエバー・エディション』が日本でも話題になりましたが、ユーザーの反響は今まで以上に大きいでしょうか?はい、大きな反響があります。できればコービーには違った形で今作に関わってもらいたかったのが本音です。ですが、コービーが人生を通して追い求めた勝利や偉業を讃えるには、これが私たちにとってもファンの皆さんにとっても最善の方法だと考えました。コービーが『NBA 2K21』のカバーアスリートになったことを誇りに思います。――今年3月にNBAのシーズンが中断したことは、ゲームの制作工程に影響を与えましたか?通常、『NBA 2K』シリーズは毎年6月以降に制作を開始するため、シーズン中断の影響は特に無く、いつも通りの制作工程で進行できました。むしろ7月末にシーズンが再開したことで、スタッフは非常に意識が高い状況で次回作の制作をスタートしています。――シーズンのスケジュールがイレギュラーになっていることは、選手のレーティングに影響を与えましたか?今は特殊な状況ですが、これまで熱心に情報収集とデータ分析を積み重ねてきたおかげで、私たちは選手の評価について独自の見地を持つことができているので、特に問題はありませんでした。――シーズン再開後のNBAは無観客試合で行なわれていますが、ゲーム内でもその試合環境が反映されているのでしょうか?開発チーム内で協議した結果、『NBA 2K21』では今まで通り観客を入れた試合会場を再現しました。会場内の雰囲気や空気感を再現することが、ゲームにとってプラスになると判断したからです。 アメリカでは今も黒人の人権や社会正義に関する抗議活動が続いており、『NBA 2K』シリーズの開発拠点があるカリフォルニア州では新型コロナウイルスの感染抑止を目的とした外出自粛要請も発令されたが、ベニッシュ氏は「『NBA 2K』シリーズの制作には挑戦がつきものです」と自信に満ちたコメントを残している。「特に今作ではコロナ禍ということもあり、スタッフが主に自宅で作業することになった点や、実際に集まって会議することができなかったという点が、私たち開発チームにとっての大きな挑戦になったと思います。ですが、この状況に上手くアジャストして今まで以上に素晴らしいゲームを完成させたことは、私たちにとっての財産になりました」。通常盤のカバーアスリートにもなったポートランド・トレイルブレイザーズのデイミアン・リラードが『Dame...

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