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横スクロールアクションRPG『Glimmer in Mirror』体験版公開など ~今週のフリゲ・インディーゲームトピックス – もぐらゲームス

横スクロールアクションRPG『Glimmer in Mirror』体験版公開など ~今週のフリゲ・インディーゲームトピックス – もぐらゲームス

本コーナーでは筆者や編集部がピックアップした、ここ1週間のフリーゲームやインディーゲームの話題を毎週土曜日にお届けします。今週の話題は5件です。 横スクロールアクションRPG『Glimmer in Mirror』体験版公開 ゲームスタジオMapleDormは横スクロールアクションRPG『Glimmer in Mirror(微光之镜)』の体験版を公開した。Steamのイベント「Steamゲームフェスティバル・オータムエディション」 に合わせて公開されたもので、同イベントの終了後(開催期間は日本時間で10月14日午前3時まで)には体験版の公開も暫定的に終了予定。 主人公の少女「綺羅」が、壊れた鏡の中の世界を旅していく作品。手描きのようなグラフィックと臨場感のあるBGMで演出されるステージが見どころ。また体験版では限られているが、さまざまな「鏡の元」をランダムに召喚し、装備することによる能力のカスタマイズも特徴となる模様。体験版では最初のボス戦までをプレイできる。 謎解き探索アドベンチャー『異形の街のアニー』公開 Qpicは10月9日、謎解き探索アドベンチャーゲーム『異形の街のアニー』をフリーゲームとして公開した。 頭がモノでできた住民達が暮らす「異形の街」に迷い込んだ少女アニーが、失った“たいせつなもの”を取り戻すため街を探索し、謎を解いていくという作品。操作はマウスのみで、ドラッグ&ドロップにより任意の場所に対してアイテムを使うなどしながらゲームを進めていく。マルチエンディングとなっており、公称プレイ時間は1~2時間程度。 犬と猫、「秋の感謝特価キャンペーン 2020」開催 犬と猫は10月3日、「犬と猫 秋の感謝特価キャンペーン 2020」をDLsiteおよびDiGiket.comにて開始した。両サイトで販売中の全作品が割引となるセールで、期間は10月31日まで。 2008年にニンテンドーDSへの移植も行われたフリーゲーム『レミュオールの錬金術師』をはじめ、数々のやり込み系シミュレーションゲームをリリースしている老舗サークル。割引率は作品により異なり、最大で60% OFFとなる。 ADV・ノベルゲームエンジン...

情報技術の“学問”を生み出す–「東京国際工科専門職大学」の吉川学長が育てたい人材 – CNET Japan

情報技術の“学問”を生み出す–「東京国際工科専門職大学」の吉川学長が育てたい人材 – CNET Japan

 HAL東京や東京モード学園を運営する学校法人日本教育財団は、2020年4月に“専門職大学”である「東京国際工科専門職大学」を開学する。専門職大学とは、大学卒業で与えられる「学士」と同等の「学士(専門職)」を得られる、55年ぶりの新たな大学制度のこと。大学のように研究や学問を修め、専門学校のように実践的な技能も習得できることが特徴だ。  新たに開学する東京国際工科専門職大学には、AIやIoT、ロボットについて学べる「情報工学科」と、ゲームプロデュースやCGアニメーションが学べる「デジタルエンタテインメント学科」が設立される。 東京国際工科専門職大学の学長である吉川弘之氏  米国スクウェア・エニックス、バンダイナムコスタジオ、チームラボなど国内外の企業と教育領域で提携し、職業知識・スキルを教育するとともに、600時間超の実践的な企業内実習を実施。さらに、校内にAIやVRのシステム、3Dプリンタ、モーションキャプチャー、産業用ロボットなどを揃え、ハードウェア、ソフトウェアともに最先端の開発・実習環境を提供するという。  現在、2020年度入学に向けた入試が始まっており、すでに希望する学生が集まってきているという。そこで学長の吉川弘之氏に、東京国際工科専門職大学が目指す教育のあり方や育成していきたい人材について話を聞いた。  なお、吉川氏は、東京大学総長、放送大学長などを歴任し、現在は日本学士院会員、英国バーミンガム大学名誉博士、ノルウェー工科大学名誉博士、国立研究開発法人日本学術振興会最高学術顧問などを務めている。 「工学にも学問が必要」--思いが合致して学長に ーー早速ですが、吉川さんが学長に就任された経緯を教えてください。  私は1960年代から、工学には科学とは異なる学問があると考えていました。科学はモノがあって真実を極める学問ですが、工学にもモノを作るための巨大な知識体系があります。  モノを削るには切削理論、研ぐためには研削理論といった、工場では体系化されていない情報を科学にした方々から教わるうちに、「デザイン学」という発想にたどり着いたのです。真実を究明するためには何かを作ることが圧倒的に多いのに、その情報システムには法則がありません。例えば、鉄でモノを作るとき、鉄の性質を知ることはもちろん大切ですが、プラスして違う考えも必要なはずだと直感したのです。  この専門職大学がその考えと重なりました。当初は、専門職大学設立のための有識者会議に参加していたのですが、私が大学工学部で長らく抱いていた不満と、東京国際工科専門職大学の目的が似ていると感じていました。理事会に推薦するように言われて学長の候補を挙げていたのですが、大学関係者は専門学校がしている「作る」ということを理解しにくいんですね。  そこで、周囲のすすめもあり、私が学長を引き受けることにしました。(工学・情報分野の専門職大学としては)最初のシンボルとなる責任重大な仕事なので、就任については悩みましたね。しかし、設立までの2年間は産みの苦しみもありつつ、非常に楽しかったです。 ーー吉川さんが長年感じていた考えと、この学校の狙いが一致したのですね。それでは、東京国際工科専門職大学をどのような学校にしていくのか、考えを聞かせてください。  今の大学は凝り固まっています。以前は企業からも「フレッシュな人材を送り出してくれればこちらで育てる」と言われていましたが、それでは社会での実業の感覚すら学ぶことができません。大学院では企業と共同研究などを行いますが、それでは遅いのです。  そして世界で戦うには、アカデミズムだけでは足りないんですね。知識を作り出すアカデミズムと、知識を使ってモノを作り出すことが必要で、それには専門職大学が最適です。私は“思索の骨格”と呼んでいますが、当大学から送り出す人材には、考え方で人を説得できる思索の骨格を持てるように教育していきます。  この考え方を表現することが非常に難しく、文科省が整理することに時間がかかったのですが、無事に認可が下りました。専門職大学についての具体的な概念は文科省と一緒に作ったと考えています。 情報にはまだ「法則」がない ーー“思索の骨格”についてもう少し詳しく聞かせてください。  いまの情報化社会には学問がないんですね。それが“思索の骨格”がないということです。例えば、Facebookが発行を計画している仮想通貨「Libra(リブラ)」は、財の概念を変えてしまう。それによって人間社会にどういう影響を与え、格差を生むか、労働の価値が変わるのかといった理論がないため、経済にプラスになることに対しては、自由に情報を投入してしまうのです。  私はすでに労働に関しては意識が変わっていると感じています。この動きは、人類の種全体にとって悪い影響があると考えています。古い学問には法則があって、法則にのっとってモノを作ります。悪い影響を与える可能性も法則でわかります。しかし、情報には法則がないから、Libraのような仮想通貨が単独で作られてしまいます。あのような仕組みは、作っている人たちにとっては理解できていますが、使う人たちは中身を知らないまま使うことになります。...

インディーズゲームの小部屋:Room#617「Arise: A Simple Story」

インディーズゲームの小部屋:Room#617「Arise: A Simple Story」

 あけましておめでとうございます。年末年始は懐かしのゲーム機を引っ張り出して遊んでいた筆者がお届けする「インディーズゲームの小部屋」の第617回は,Piccolo Studioが開発した「Arise: A Simple Story」を紹介する。本作は,死を迎えた一人の老人の人生を振り返るというアクションアドベンチャーだ。古いゲーム機を見つけるまではいいけど,ゲームソフトを発掘するのが大変……。  本作のテーマは「愛と喪失」。ゲームは,とある老人の葬儀の場面から始まる。薪の上に横たえられ,人々が見守る中,荼毘に付された老人が次に目を覚ますと,そこは一面の雪に覆われたリンボ(辺獄)だった。そして,老人を招くように雪山の頂上で輝く不思議な光へと辿り着くあいだに,老人は喜びと悲しみが入り混じった,これまでの人生を振り返ることになる……。  人生の最後をどう過ごすかをテーマにしたゲームは,本連載の第481回で取り上げた「Old Man's Journey」や,第570回で紹介した「The Stillness of the Wind」などがあるように,そこまで珍しいものではない。生きることは失うことでもあるというテーマは,誰もがやがて辿り着く共通の思いなのだろう。いずれも人生について考えさせられる,しんみりとしたゲームで,本作もその1つだ。  プレイヤーは老人を操作して,幻想的で美しい風景の中を進んでいく。老人はそこで,しばしば過去の思い出の一場面を再現した自分の石像と出会い,プレイヤーはそれを通じて老人の人生に何があったのかを知ることができる。基本的なゲームシステムはジャンプアクションを中心としているが,大きな特徴となっているのは,時間を進めたり,巻き戻したりできることだ。  例えば,時間操作によって湖の水位が変化し,それまでは水中に沈んでいた足場が浮かび上がったり,崖崩れで落ちてきた岩に飛び乗ってから,時間を巻き戻して崖の上まで移動したりといった具合。ジャンプアクションはそれほど難しくないものの,場面ごとにカメラアングルが決まっているため,やや距離感をつかみにくいと感じることもあった。なお,ゲームを進めると,時間を完全に静止させることも可能になる。  物静かで美しい音楽も,本作の雰囲気づくりに一役買っている。各章のタイトルを除き,セリフや文字をいっさい使わずに紡がれていくストーリーは,人生の悲劇的な側面にやや偏っているきらいはあるが,ラストの演出は文句なしに感動的。愛おしげに石像の肩にそっと腕を回す老人の姿に,思わずうるっときてしまった。そんな本作は,Epic Games Storeにて2000円で発売中。年の始めに人生を見つめ直したい人は,ぜひどうぞ。■「Arise: A Simple...

『オーディンスフィア レイヴスラシル』爽快バトルとともに堪能できる、5人の主人公が紡ぐ壮大な叙事詩【推しゲーレビュー】 –

『オーディンスフィア レイヴスラシル』爽快バトルとともに堪能できる、5人の主人公が紡ぐ壮大な叙事詩【推しゲーレビュー】 –

 ファミ通関連の編集者がおすすめゲームをひたすら語る連載企画。今回のテーマは、2DアクションRPG『オーディンスフィア レイヴスラシル』です。 【こういう人におすすめ】 『十三機兵防衛圏』で初めてヴァニラウェア作品に触れた ハイファンタジーの壮大なストーリーを堪能したい アクションバトルでコンボをつなげる爽快感が好き ※本稿は週刊ファミ通2020年7月2日号(2020年6月18日発売)の特集“いまこそ絶対に遊ぶべき46のゲーム”をWeb用に調整したものです。 世界三大三代川のおすすめゲーム 『オーディンスフィア レイヴスラシル』 オーディンスフィア レイヴスラシル PV#02  昨年、『十三機兵防衛圏』がヒットしたいまだからこそ、言いたい。『十三機兵防衛圏』にハマって、まだ『オーディンスフィア レイヴスラシル』をプレイしたことがない人は、大きな損をしていると。  『オーディンスフィア レイヴスラシル』は、北欧神話をベースにした5人の主人公が紡ぐ、壮大なストーリーのアクションRPG。2007年にプレイステーション2でオリジナル版が発売された後、2016年にグラフィックをHDリマスター化し、さらにシステムなどに大幅に手を加えた本作が発売された。開発を手掛けるのは、前述の通り、2019年に発売された『十三機兵防衛圏』が大きな話題となったヴァニラウェア。『十三機兵防衛圏』からヴァニラウェアを知った人からすると、意外に思うかもしれないが、もともとはファンタジーの世界観を得意とした開発会社であり、『オーディンスフィア』はその代表作と言えるタイトルだ。  プレイヤーが操作できる主人公は5人。5人の主人公それぞれのストーリーを通じて、終焉を迎えると言われている世界の行く末を体験していく。5人の主人公は、それぞれの目的のために動くのだが、ときには敵対し、ときには協力することになる。  たとえば、主人公のひとり、ワルキューレのグウェンドリンは魔王が治める国・ラグナネイブルの王女。同じく、主人公のひとり、妖精のメルセデスは、ラグナネイブルと敵対し、戦争真っ只中の国・リングフォールドの王女。それぞれの国には戦う言い分があり、主人公の視点によって物語の見えかたは変わるのだが、それだけでなく、そもそもグウェンドリンの父・魔王オーダインや、メルセデスの叔父・妖精メルヴィンにもそれぞれの思惑があり、それが別の主人公に関係して……と、複雑に絡み合うストーリー構成からは『十三機兵防衛圏』の原点を感じられるはずだ。  本作の場合、『十三機兵防衛圏』のように、主人公を都度選びながら進んでいくわけではなく、それぞれの物語を堪能しながら、世界の全貌をつかんでいくのだが、本作のシステムと密接に絡んだ終盤の展開は、必見の内容。詳しくは書かないが、この原稿を書くために再びストーリーを見返したときに、改めて「よくこんな構成をまとめ上げたな……」と驚嘆してしまったほどすばらしい構成になっている。ぜひこのスゴさをもっと多くの人に堪能してほしいし、もっと多くの人とあの場面を語りたいので、みんな遊んで! !...

ボードゲーム「ベストフレンド」に占い師の“しいたけ.”さんバージョンが登場。10月15日に販売開始

ボードゲーム「ベストフレンド」に占い師の“しいたけ.”さんバージョンが登場。10月15日に販売開始

ベストフレンド Shiitake. 配信元 ほぼ日 配信日 2020/10/08 <以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>ほぼ日が占い師の「しいたけ.」さんとコラボ。人気ゲーム『ベストフレンド』のしいたけ.バージョンが誕生!しいたけ.さんが考えたお題に答えて、みんなの隠れた一面が知れて仲良くなる!10/15(木)販売開始。 株式会社ほぼ日は、「しいたけ占い」が人気の占い師のしいたけ.さんと、日本でも有数のボードゲーム専門店「すごろくや」のみなさんと一緒に、人気ボードゲーム『ベストフレンド』のしいたけ.バージョンとして、『ベストフレンド Shiitake.』をつくりました。「ゲームを作ってみたかった」というしいたけ.さんが、100枚のお題すべてを作成。出題者が引いたお題にみんなで答えると、お互いの新たな一面がわかったり、大喜利のようにも盛り上がれて、みんなが仲良くなれるゲームです。付録の「お題解説BOOK」を読むと、心理テストのようにもたのしめます。2020年10月15日(木)より、公式ウェブストア「ほぼ日ストア」内および、ほぼ日が開催する「デリな生活のたのしみ展」(オンライン)内でも同時に販売開始いたします。 「ほぼ日ストア」内『ベストフレンド Shiitake.』特設ページ ※予告公開中 https://www.1101.com/bf_shiitake/index.html「デリな生活のたのしみ展」(オンライン)内の販売ページ ※10/15にグランドオープンhttps://seikatsunotanoshimi.1101.com/2020_autumn/store/178/『ベストフレンド Shiitake.』について 『ベストフレンド』は4〜6人であそぶボードゲームです。出題者が引いたカードに書かれているお題に対して、「出題者が喜びそうな答え」をみんなで考えて答え、出題者の気持ちを一番よく表した人が得点をもらえます。出題者はみんなが自分のことを想像しながら答えを書いてくれることがとてもうれしく、回答者もその姿を見るのがうれしくてもっと喜ばせたくなります。みんなの新たな一面を知ることができるので、出会ったばかりの人と仲良くなるためにもぴったりですし、長年の友人や家族、同僚とやってもたのしめます。「競い合う」より「喜ばせ合う」、ときに「大喜利のように笑わせ合う」、その独自のおもしろさが人気の名作です。今回制作した『ベストフレンド Shiitake.』は、「隠された自分やみんながわかる」という要素が加わった、しいたけ.さんならではのバージョン。お題ひとつひとつに「隠された意味」を込めてつくられているので、付属の「お題解説BOOK」を読みながらあそべば、「このお題にはこんな意味があったの?」と心理テストのようにたのしめます。『ベストフレンド Shiitake.』の製品情報【価格】 6,050円(税込・配送手数料別)【箱サイズ】 237 × 237...

ASCII.jp:軽量&ワイヤレス対応のゲーミングマウス「Razer DeathAdder V2 Pro」

ASCII.jp:軽量&ワイヤレス対応のゲーミングマウス「Razer DeathAdder V2 Pro」

Razer「Razer DeathAdder V2 Pro」 2020年10月09日 13時00分更新 文● 山県 編集●北村/ASCII  Razerから、軽量&ワイヤレス対応のゲーミングマウス「Razer DeathAdder V2 Pro」が発売された。価格は1万5979円。 軽量&ワイヤレス対応のゲーミングマウス「Razer DeathAdder V2 Pro」  全世界で1000万台以上の販売実績を誇る人気モデル「Razer DeathAdder」シリーズのワイヤレスモデル。ベースとなるのは「DeathAdder V2」。センサーには、分解能2万dpiの「Razer Focus+...

中古パーツも活用!フォートナイトもVALORANTも遊べちゃう3万円自作プラン – PC Watch

中古パーツも活用!フォートナイトもVALORANTも遊べちゃう3万円自作プラン – PC Watch

 予算3万円でPCの自作は可能なのか? しかも3万円台ではなく、3万円以内という条件で。ミドルレンジのCPUを買うだけで大半が吹き飛ぶ厳しい予算だが、やりようはある。  とはいえ、すべてのパーツを最安クラスにすればよいという話ではない。CPUはCeleronやAthlonなど2コアの低価格モデル、SSDも120GBなど小容量にすると、Webブラウザやビジネスソフト程度のアプリならなんとかこなせるが、そこが限界。やっぱりちょっとはゲームを遊べる性能を持ち、将来的にCPUをアップグレードできたり、ビデオカードを追加できたりと自作ならではの自由度は残しておきたいもの。そんなよくばりな要望でも、中古を活用したり、コスパの高いパーツをうまく組み合わせれば達成は不可能ではない。  もちろん、パーツは基本的にコストを最重視して選択していくことになるが、組み合わせには注意点がある。CPUの世代によっては、CPUソケットが共通でも動作しないマザーボードがあるためだ。安さだけではなく、組み合わせるパーツも重要だ。その辺りも含めて、まずはパーツ選びのポイントを紹介、そして性能チェックへと移っていこう。この予算でも、VALORANTなど軽めの人気ゲームを十分遊べるPCに仕上げられるのだ。(TEXT:芹澤正芳) 【CPU】中古の活用でワンランク上へ  PCの心臓部と言えるCPUには予算中最大の1万円を割り振りたい。ビデオカードを別途購入する余裕はないだけに、内蔵GPUの性能が高いもの、ある程度の性能を確保するために4コア以上、という条件になるとおのずとRyzen 3000Gシリーズに絞られる。  しかし、最安値のRyzen 3 3200Gでも、実売価格は1万3,000円前後で予算オーバー。Athlon 3000Gなら予算内だが、CPU性能も内蔵GPU性能もガクンと下がる。そこで中古の出番だ。CPUは中古を取り扱っているショップも多く、状態のよいものを1万円前後で購入できる。ただ、CPUクーラーが付属しているかは必ず確認しておこう。 Ryzen3200G4コア4スレッドのTDP 65WのCPU。3000番台だが、アーキテクチャは第3世代の「Zen 2」ではなく第2世代の「Zen+」。GPUコアとしてRadeon Vega 8を備え、CPU内蔵のGPUとしては高い性能を実現しているAthlon 3000G2コア4スレッドで、内蔵GPUはコア数の少ないRadeon Vega 3とRyzen 3 3200Gよりワンランク下がる。ただ、TDPは35Wと低いので、低消費電力、低発熱PCの自作には向いている主なスペック製品名コア/スレッド定格/最大内蔵GPU実売価格中古価格Ryzen...

長く遊べるGWおすすめゲーム11選+α。ゴールデンウィークは家でゲームを楽しもう! –

長く遊べるGWおすすめゲーム11選+α。ゴールデンウィークは家でゲームを楽しもう! –

 緊急事態宣言が続き、旅行や帰省ができなくなってしまった今年のゴールデンウィーク(GW)。こんなときには、おもしろいゲームをプレイするのがいちばん! ということで、11人のファミ通.com編集者が、外出自粛も苦にならない長く楽しめるオススメゲームを紹介します。 『ファイナルファンタジーVII リメイク』 原作リスペクトを感じ取れば、さらに楽しめる!(世界三大三代川)  「プレイ時間が長いゲームで『FFVII リメイク』?」。未プレイの方の中には、そう思う方もいるかもしれません。継続して遊べる、運営タイプのゲームではないので、とにかく寄り道せずにエンディングまで一直線でプレイすれば、20〜25時間くらいで終わる人もいるでしょう。かくいう筆者のクリアー時間は40時間ちょいでした。……が、まだまだ遊び足りない! クラウドの女装パターンも全部見たいし、コロシアム的なイベントも未達成だし、使っていないマテリアもたっぷりあるし。  とまあ、クリアーした後も遊べることもたくさんありますし、分作と言ってもRPG1本分並のボリュームと盛り上がりがあるので、十分な時間楽しめるものになっています。未プレイで短いと思っている方は、遊んでみてボリュームに驚いてほしい。が、言いたいのはそういうことじゃない!  『FFVII リメイク』は、1997年に発売された『FFVII』をベースにフルリメイクしたもので、数々の追加要素が入って新作とも言える生まれ変わりをしているんですが、驚くほど原作(オリジナル版)に忠実に作り直しているところもたっぷりあります。  『FFVII リメイク』をプレイした方は、ぜひオリジナル版の『FFVII』をプレイしてみてください。一度遊んたことがある方も、「『FFVII リメイク』にいたキャラ、この時点でいたんだ!」とか「セリフほぼ同じじゃん!」と思ったりすること間違いなし。  自分は『FFVII』の海外版やインターナショナル版でデバッグをしていたことがある影響で、『FFVII』を数十回は通しでプレイしていまして、けっこう細かいところまで覚えているんですが、その記憶を持った状態で『FFVII リメイク』を遊ぶと、めちゃくちゃ細部まで再現されていて思わず感嘆してしまうところが多数あります。オリジナル版へのリスペクトが半端ない。 こちらはオリジナル『FFVII』(Nintendo Switch版)の写真。スラムの教会で、エアリスと会話をする前に誰もいないはずの入り口でボタンを押すと聞けるセリフですが、『FFVII リメイク』はこの寄り道でしか聞けないセリフがボイス付きで用意されています。再現度すげえ。  というわけで、『FFVII リメイク』をプレイしていない方は『FFVII リメイク』を、そしてクリアーした方はオリジナル版の『FFVII』を(Nintendo...

PS4やXbox Oneがお買い得!Amazonプライムデー先行セール情報ひとまとめー『Ghost of Tsushima』や『The Last of Us Part II』もかなりのお買い得に | Game*Spark

PS4やXbox Oneがお買い得!Amazonプライムデー先行セール情報ひとまとめー『Ghost of Tsushima』や『The Last of Us Part II』もかなりのお買い得に | Game*Spark

現在Amazonでは、13日から開催予定の「Amazonプライムデー」の先行セールとして、PS4やPS VR、Xbox One、さらには復刻ゲーム機が割引価格で販売中です。本稿ではセール対象のゲーム機などをまとめてお届けします。PlayStation 4本体と人気作品のバンドルパッケージが参考価格より1,000円OFFで販売中です。2020年の代表作ともいえる『Ghost of Tsushima』『The Last of Us Part II』のいずれかも無料でついてくるというかなり太っ腹な内容に。特典としてPlayStationロゴがデザインされたオリジナルエコバッグも付属されています。PS4本体+『Ghost of Tsushima』『The Last of Us Part II』のいずれか1本PS4本体+『グランツーリスモSPORT』『Detroit: Become Human』『New...

【実機レビュー】1億円以上集めたプログラミングキット「Make ROCKMAN 史上最大のプログラミング」を体験してみた! | AppBank

【実機レビュー】1億円以上集めたプログラミングキット「Make ROCKMAN 史上最大のプログラミング」を体験してみた! | AppBank

1987年の発売以降、今も尚幅広い世代に人気のロックマンですが、この度、応援購入サイトMakuakeにてロックマンのゲームを実際に自分で作って遊べる体験型プログラミングキットが登場しました。 既に1億円以上の支援金を集めている当プロジェクトですが、今回は実物をお借りすることができましたので、皆さんより少し早く体験させて頂き、その内容をお伝えしていきます! 作って遊べるプログラミングキット 「Make ROCKMAN 史上最大のプログラミング」は、大人から子供、プログラミング初心者の方でも始められるプログラミングキットです。更にプログラミングと並んで目玉の一つなのが、ロックバスター型コントローラー。ロックバスターを自分の手に装着しながら移動したり攻撃したりと、実際に作ったゲームを遊ぶこともできます! 開封の儀 参りますっ!箱の中にはロックバスターを作るための大量のパーツとプログラミングを進めていく上で必要な攻略本が入っています。 キミの手がロックバスターに変身!? ロックバスターは20分弱で組み立てることができました。ロックバスターとPCをMicroUSBで接続することで、実際に身体を動かしてたまを撃ったり、移動することが可能です。 実際に右手でグリップ部分をしっかりと持って装着します。そのまま右手を右に傾けるとロックマンも右へ、左へ傾ければ左へ移動します。 ここまでは簡単でしたが、ここから少し慣れが必要になります。手の甲を上に上げると・・ ジャンプすることができます。反対に下に向けるとスライディングになります。この2つのアクションは初めて操作する方には少し難しく感じるかもしれませんが、遊んでいって慣れて行くので安心して下さい。 最後に最も肝心なロックバスターの撃ち方。正確に組み立てれば、右手人差し指部分にボタンがあります。 ボタンを押すことで攻撃することが可能。ボタンは小さな力でも十分に押すことが可能なので、小さなお子さんでもしっかりと使うことができます! 実際にプログラミングを組んでみる それでは実際にプログラミングをしていきます。攻略本はオールカラーになっており、文字だけでなく半分は写真になっているので、小さなお子さんでも理解しやすいと思います。プログラミングソフトに関しても一般的なコードを書くソフトとは異なり、基本的には動作アイコンをドラッグ&ドロップして移動するだけなので、パズル感覚で遊べちゃいます! 慣れてくればこんな感じの複雑なプログラミングも作ることが可能。一見難しそうに見えますが、攻略本をよく読みstep by stepで進めていけば大丈夫です!...

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